آموزش

تستِ پشتیبانی کارت گرافیک از Unity 3D

Print Friendly, PDF & Email

راستش به شخصه به دلیل پایین بودن کانفیگ سیستمم هنوز به اوبونتو ۱۲.۱۰ مهاجرت نکردم و هنوز از ۱۱.۱۰ استفاده میکنم با میز کار Unity 2D. از اونجایی که اکثرا به ۱۲.۱۰ مهاجرت کردن منم تصمیم گرفتم آپگرید کنم. اما یه مساله هنوز اذیتم میکرد. این گرافیکِ On Board Intell GM45 پشتیبانی میکنه از Unity 3D؟ با کلی جست و جو و سوال از دوستان و … یه دستور بهم معرفی کردن واسه تست پشتیبانی کارت گرافیکم از 3D.

 

Defaults timestamp_timeout=0,editor=/usr/bin/nano,rootpw

نتیجه این بود :

OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset x86/MMX/SSE2
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11

Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes

Unity 3D supported: yes

با کمال تعجب دیدم گرافیک ۱۲۸ Onboard سیستمم که ویندوز ۷ و ویستا باهاش مشکل داشتن، از Unity 3D پشتیبانی میکنه. یه بار دیگه به قدرت گنو/لینوکس مشرف شدم D:

و مطمپنم پس از آپگرید مشکل سرعت هم پیدا نمیکنم به خاطر آپدیت شدن کرنل توی ۱۲.۱۰ .

هدف از این پست فقط یادآوری قدرت گنو/لینوکس بود و ثانیا، احتمالا کمک به کسانی که هنوز به ۱۲.۱۰ آپگرید نکردن و ممکنه مشکل من رو داشته باشن.

Related Articles

3 thoughts on “تستِ پشتیبانی کارت گرافیک از Unity 3D”

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Close